遗迹(Relic)是世界首款被公认为虚幻真实的游戏。对于虚拟真实(Virtual Reality),相信在这个科技发达的年代大家都不会觉得陌生,那这款游戏有什么值得谈论的地方?很简单,因为它的虚拟真实和别的游戏不一样。它所带来的真实,不只是视觉和听觉,甚至嗅觉、触觉和味觉。这个游戏的开发者成功地把人类脑中的脑电波,抑或是主意识一般的东西,像数据一般地导入进电路板、数据库、最后进入网络里。而失去主意识的人类肉体就像处于冬眠状态一般地睡着,也并不需要考虑什么日常需求。也就是说,玩家在躺着舒服地睡觉被带到了一个新的次元,新的世界。这也许已经不是什么新鲜的设定了,但遗迹值得谈论的不仅于此。
虽然这个游戏的公测版并没有使用到虚拟真实的科技,但它仅靠其身为游戏的特质吸引了许多玩家。但是若玩家想要尝试完整版时,就会出现一大堆的条约,当然一般人都不会去阅读。就在一般人很理所当然地按下同意时,这个游戏会再弹出一个窗口,并不是更多的条约或是广告,而是简简单单的几个字,Death in this game means the same as death in real life(这个游戏的死亡等于现实生活的死亡)。这个句子吓到了一些人,但是更多人却认为这是种销售手段还是什么的,但他们没有注意到一个重点,这个游戏根本没挣过玩家或广告商或其他人的任何一分钱,那为什么需要销售手段?直到第一批玩家进入游戏,不到三天,电脑屏幕上轻描淡写地显示着“Game Over”,然后他们就一直处于冬眠的状态,成为植物人,某种意义上的死亡。但是还有人不放弃地抱着生命危险地进入这个游戏,原因就是这个游戏的开发者承诺道,第一批攻略这个游戏的玩家可以获得这个世界,还有游戏中运用到的相关科技。当然,这个丧心病狂的游戏没有通过法律的允许,但是执法部门怎样都根治不了在网络上像病毒般传播的这个游戏,而更为恐怖的是,要进入这个游戏所需要的仪器只是一个普通的耳机。由于玩家的主意识已经被导入了网络内的一个秘密空间,所以就算摘下耳机、摧毁电脑、令全世界的网络瘫痪都夺不回玩家们的意识,除了两个方法:一是攻略这个游戏;二则是在每五层的安全区内登出。
所以呢,已经过了两年的现在,进入这个游戏的玩家都有了一定的心理准备和觉悟,我也不用浪费功夫地和他们解释。是啊,已经两年了,这是第六十批人了。之前由我指导的,死亡的有297个人,登出的有7个人。能抵达第五层的人十指可数,达到的最低层也只是11层而已,帮我完成约定的人真的存在吗?
我微微叹气,看着我面前浮窗所显示的数字,有些感慨。我的手随意挥动,面前的浮窗像融化般地消失了。我站起身子,身后出现一道白光,巨大的白色羽翼凭空地出现在我的背后,缓缓地围绕着我。我闭上了眼睛,睁开后已经身处在别的地方。眼前的是五位看似年轻的两个少年和三个少女,毕竟这个游戏能设定自己的外观,所以看到的玩家们都是挺养眼的。嘛,这也无所谓。
我露出微笑,看向脸上带着疑惑并窃窃私语的他们打招呼道:“欢迎光临,不要命的家伙们。我是你们的游戏指南,也是这款游戏中最不应该存在的第六人,你们可以称呼我为第六(Sixth),今后就让我们好好地相处吧!”
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